音乐资讯与活动信息 如安在音乐制作中使用杂音

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音乐资讯与活动信息 如安在音乐制作中使用杂音
发布日期:2025-01-23 11:32    点击次数:138

音乐资讯与活动信息 如安在音乐制作中使用杂音

作家:Si Truss出处:https://www.musicradar.com/news/noise-music-making译者:安小匠

从白杂音到偶然的环境氛围——“杂音”在声息运筹帷幄中上演着遑急脚色,它可能是让你的音轨振奋渴望的奥密火器。

在一般的用法中,“杂音”这个词通常带有负面含义,意味着一些不念念要或不风景的东西。但手脚音乐创作家,咱们不应该这么看待它。

往时一个世纪中,许多音乐家探索了将平淡杂音手脚一种实在的乐器使用——从20世纪10年代Luigi Russolo的管弦工业实验(orchestral-industrial experiments),到40年代的音乐具体清爽(musique concrete movement),再到50年代和60年代通过Phil Spector、海滩男孩(the Beach Boys)和披头士(The Beatles)的声息实验将其带入主流。

杂音以致依然成为一个沉静的宗派。天然被归类为杂音、杂音摇滚或无东说念主机等宗派的音乐仍然被合计是实验性的,但不难发现它的元素正在渐渐渗入到主流音乐中,特殊是在像Trent Reznor和Atticus Ross这么的电影配乐,或者Hauschka的准备钢琴(prepared piano)曲谱中。〔“准备钢琴”是一种特定的音乐格调,其中钢琴被“准备”或修改,通过在琴弦之间遗弃多样物体(如纸片、塑料、金属片等)来变嫌其声息,从而创造出传统钢琴演奏所无法完了的音色和完了。——译者注〕

不管在何种配景下,“杂音”齐是声息运筹帷幄和音乐制作中广漠且有用的构建模块,不详为咱们的音轨加多垂危感、质感、特色和动感。多亏了当代软件工夫,杂音从未像当今这么容易获取、容易实验。

那是什么杂音?

在咱们久了探讨如安在音乐制作中使用杂音之前,有必要先退一步,明确一下当咱们提到‘杂音’时,咱们果然指的是什么。清楚,从工夫角度讲,所有声息齐可以视为杂音,尽管咱们往往会分别有利的声息,比如径直的话语或音乐,以及不念念要的、不风景的或偶然的声息,咱们往往将后者称为杂音。

在音乐创作中,杂音可以有几种不同的界说。合成器往往配备有专用的杂音发生器(noise generator)或具有杂音模式的回荡器。一般来说,这些器用被运筹帷幄用来制造白杂音。表率的合成器回荡器在特定的频率下使命,由基频界说的可听音高,伴跟着凭证波形不同而变化的泛音组合。

比较之下,白杂音发生器在频率谱上的各个频段齐以极端的水平产生声息。就像白光包含了视觉谱上的所有激情,导致咱们感知它为无色同样,白杂音在频率谱上是平坦的,因此它莫得可界说的音高。正因为如斯,杂音是一个极端有用的声学原材料,咱们可以使用滤波器和幅度调制(amplitude modulation,AM)来对其锦上添花。

白杂音有几种轻细的变体。你最常见的可能是粉红杂音,它的声级(level)跟着频率的升高而裁减,这意味着更高频率的声息不那么逆耳,而较低频率的声息似乎被放大了。其他的变体包括棕色、紫色和绿色杂音,它们在频率谱上的加权各不调换。

在合成器的语境中,杂音是有利生成的;但在灌音经由中,杂音也陆续带来东说念主们并不念念要的反作用。所有开箱即用的音频竖立齐有“底噪”——一种捏续的低水平的电噪声或嘶嘶声。这在单独凝听设随即往往是听不见的,特殊是在更当代的硬件情况下,但它仍然可能被增益完了或压缩完了放大,鸠合起来,从而导致混音信题。

在灌音或采样经由中,杂音还可能进展为额外的声息伪影(artefact),比如麦克风的串话(bleed)或溢出(overspill)、数字故障,或者径直录制到磁带上的机械杂音。

在这里,咱们对杂音的界说也包括了周围天下中偶然听到的声息,这些声息陆续被录制或采样以达到音乐完了。这些声息可能是不测入耳到的对话、鸟鸣或雨声、机械杂音,或是许多其他来源的声息。

那么这些不同的“杂音”界说有什么共同点呢?说它们齐是“不念念要的声息”并不准确,至少不是在每一种情况下齐是如斯,而且它们并不齐是令东说念主不悦的——很少有东说念主会否定,雨水的声息或黑胶唱片的噼啪声有一种安抚东说念主心的特色。

天然大大宗杂音是无音高的——也便是说,它们枯竭一个可识别的基本频率——但并不是所有情况齐如斯;天然界的声息通常极端音乐性,而模块系统中的故障性哔哔声和共振天然可以归入“杂音”类别,同期仍然可以被清楚地识别为有曲调的。

将这些不同神志的杂音有关在一齐的——至少在它们音乐上的用途方面——是一定进程的弗成接头性或偶然性。不管是用来创造纹理,手脚声息运筹帷幄的调色板,照旧手脚调制源,杂音齐能对消音乐制作器用往往僵硬的可接头性,不管是通过提供不调解的音色来遮挡乐器的调音(tuned pitch),照旧手脚弗成接头的纹理,与序列音乐(sequenced music)可接头的节拍酿成对比。

用于纹理和氛围的杂音

当代音乐竖立可以极端精准,极端干净。特殊是当在数字环境中使命时,额外的杂音很少成为问题,而音高漂移或调音不准确惟一在特地模拟时才会出现。因此,十足使用软件或当代数字竖立制作的音乐最终可能会听起来如无菌环境那样过于干净(原文为“sterile”。——译者注)且枯竭不满,原因难以明确指出。

天然一些模拟音乐的纯正主义者可能会告诉你,这是因为数字竖立枯竭个性或“灵魂”,但现实上,这通常是许多极端精准的乐器和完了器十足按照它们应有的花式使命时,产生鸠合效应而带来的完了。

咱们的耳朵民俗于感知到音乐的转化以及微弱的相反,即使这些变化隐秘到简直无法察觉。这便是为什么调制和自动化是让一首曲目振奋渴望的遑急部分。这也证据了为什么,要是每个元素齐被精准调音并编配得适值落在节拍上,最终得到的灌音听起来会是单调的。

在音轨中加入杂音是叛逆这种情况的绝佳法子。杂音天生的偶然性——不管是生成的白杂音照旧环境灌音——不详在很猛进程上为作品增添弗成接头的元素,即使是在很低的夹杂水平下。更遑急的是,杂音隐敝多段频率(frequency-spanning)的性情使其成为填补其他元素过错、匡助加厚混音的圆善遴荐。

以大房间techno(big-room techno)制作主说念主流行的低端隆隆声工夫(low-end rumble,用来增强电辅音乐低音部分的一种工夫,主义是在不打扰主要低音旋律的前提下,加多音乐的深度和丰润度,营造出一种低千里、隆隆作响的嗅觉。──译者注)为例。天然这往往是通过给底饱读应用混响来完了的,用混响填充低频空间,加多模糊的低频,但也可以通过对任何杂音灌音进行降归并滤波来达到雷同的完了,使其填充次低频,为音频加多剧量而不产生明确的低音音高。要是尝试这种法子,请确保使用压缩或自动化来在你的“隆隆声”和其他低频丰富的元素周围进行猖狂,不然你可能会制造出一个过载的低频团块(即,贯串成团、音量过强乃至过载的低音声。──译者注)。

图 1 通过 Cableguys ShaperBox 的 NoiseShaper,你可以生成多样类型的杂音,包括黑胶唱片的噼啪声(图片来源:CableGuys)

在电辅音乐中,将杂音灌音层叠在音轨中以创造纹理和氛围,早已是一个经过考据的妙技。一种常见的法子是将黑胶唱片的噼啪声或磁带杂音的灌音层叠到数字制作中,以复制来自模拟竖立或黑胶采样的低保真性情的一个元素。

说真话,尽管这种法子可能极端有用,但在2024年,这种伪造“维捏”声息的工夫嗅觉有点用得过多了,以致可以说有点不憨厚——不外,咱们有许多法子可以以更独有、更具创造性的花式应用雷同的念念法。

当先,尝试作念与范例灌音薄情相背的事情,增强你灌音中固有的杂音。录制任何外部灌音源——不管是硬件乐器、外部完了轮回(external effect loop)照旧麦克风源——并擢升和压缩输入,直到任何电气或配景杂音成为灌音的一个显耀部分。

或者,咱们周围天下的环境灌音是创造层叠纹理(layered texture)的绝佳来源。Monolake的dub techno经典之作《Hong Kong》便是这方面的一个精彩例子,在音乐中,作家于标题的城市拿获的灌音被层叠在电子节拍上,以创造出一首听起来更天然的舞曲音乐。Burial的音乐是这方面的另一个例子。

在这两种情况下,环境灌音被置于混音的前台,有时为混音提供节拍和特色,就像提供氛围同样。可是,即使在简直听不见的音量水平下,将环境灌音夹杂到电辅音轨中,也能极地面赋予混音一种实在感的“场面”感。

一个更近期的例子是 Fred Again..,这位制作主说念主以此类工夫闻明,他的音轨中陆续包含短轮回灌音。这些灌音可能是不测入耳到的闲聊、街头杂音或总体氛围,但往往被轮回播放,主义是为了创造节拍性的音乐钩子(hook),而不单是是为了营造氛围感。

使用Cableguys Shaperbox营造节拍性氛围

手脚Cableguys ShaperBox的一部分,这种以调制为中心的完了是杂音心疼者的必备器用。

当咱们探讨另一方面时,有许多法子可以使用你DAW中的基本器用来贬责杂音灌音。可是,关于专科器用来说,NoiseShaper——Cableguys ShaperBox套餐的一部分——瑕瑜常难以匹敌的。NoiseShaper的一个优点是它内置了多种杂音生成器类型,从白杂音到黑胶唱片或磁带的噼啪声,再到天然声息和家用物品,齐有涵盖。

值得戒备的是,ShaperBox手脚一个完了贬责器,往往需要一个音频输入来进行贬责。通过禁用NoiseShaper的包络触发(envelope triggering)并使用“仅杂音(noise only)”模式,咱们可以使用它来生成声息,而不需要输入。

多频段杂音(Multiband noise)

图 2 NoiseShaper的“多频段杂音”面板。(图片来源:CableGuys)

ShaperBox可以在三个可调的频段上使命,而NoiseShaper可以进一步在这些频段内过滤杂音,这意味着咱们可以同期创造低频的隆隆声和高频的嘶嘶声。

包络触发(Envelope triggering)

图 3 ShapeBox的包络触发功能。(图片来源:CableGuys)

通过发送侧链输入来触发 NoiseShaper 的包络,咱们可以调节每个频段对底饱读或饱读轮回的反应,不管是遁入它照旧与之同步泵送(pump in time,指的是NoiseShaper会凭证底饱读或饱读轮回的节拍同步加多或减少对应频率带的音量,从而产生一种“泵浦”完了。这种完了可以加多音乐的节拍感和能源。──译者注)。

塑形扫描(Shaped sweeps)

图 4 ShapeBox的塑形扫描面板。(图片来源:CableGuys)

ShaperBox 独有的弧线塑形器(curve shapers)可以调制NoiseShaper中的大大宗参数。对杂音的音量或滤波器应用平安的增强或衰减,是快速、骄气完了经典音效的路子。

杂音和打击乐

图 5 许多声码器齐有杂音发生器,可以手脚载体信号(图片来源:Ableton)

杂音的非音高性情(atonal nature)使其成为电子节拍构建的理念念起初。Kraftwerk创造的合成饱读声为流行的饱读合成工夫和营业饱读机工夫铺平了说念路,这些工夫中有不少齐在讹诈杂音手脚塑造镲、鼓掌和打击乐声息的源泉。电子镲和踩镲(hats)的合成相对径直:通过合成器的包络塑造杂音回荡器的振幅,然后应用调制滤波器,你可以复制基本的闭合镲和绽开镲,以及更长的钹(cymbal)和吊钹(ride)的性情。

更复杂的现实天下饱读声往往由几个元素构成:念念象一下底饱读的开动瞬态冲击或点击声,经过调谐的主体/尾部声息,以及从开动灌音环境中捕捉到的任何额外隐秘的氛围。在通过合成和层叠工夫复制这些元素时,杂音是一个理念念的器用——不管是合成底饱读的开动瞬态点击声,照旧军饱读的尖端“溅水(splash)”声。层叠杂音还允许你在千里闷的饱读样本或灌音背后夹杂额外的“嘶嘶声”,为混音增添力量和厚度。

声码器(vocoder)是一个常被忽视的杂音层叠器用。声码器使用一个信号来调制另一个信号,最常见的是使用东说念主声来调制合成器音色。许多声码器齐配有一个可以手脚载波信号的杂音发生器(即,取代上述例子中的合成器)。尝试使用这种法子,并将饱读点模式(drum pattern)手脚调制源。这关于创造嘶嘶声、溅泼感(splash)的打击乐声息极端有用。将输出经过轻细混响贬责,并与干燥的饱读轮回层叠,手脚一种增添特色和延长饱读声尾部的法子。

卷积混响(convolution reverb)是另一个用于夹杂打击乐和杂音的实用器用。尝试将杂音灌音加载为脉冲反应,用在你最心爱的卷积器用里,然后使用它来贬责饱读点模式。使用浮浅的白杂音可以创造出溅泼感的混响尾音,但当与更具特色的杂音源一齐使用时,比如节拍性的噼啪声、机械声或天然灌音,这可以成为一个广漠的创意器用,将你的杂音样本的一些特色和节拍感赋给饱读声。

从其他元素均分离杂音

图 6 Bitwig Studio的Spectral Effect竖立通过分离瞬态调解波来完因素离任务。(图片来源:Bitwig)

频年来,咱们看到了一类软件器用的兴起,它们可以让咱们把杂音——即声息中的无音高元素——从有音高元素均分离出来。Hit’n’Mix公司的RipX便是这类应用之一。它讹诈机器学习工夫来分离源声息的这两个元素。这在混音和后期制作中有清楚的用途,比如说,可以骄气地从质料差的灌音中去除不需要的杂音。但咱们也可以创造性地使用它,举例通过增强声息中的杂音元素到不天然的水平,以隆起其独有的特色。

在这个限制中,咱们可能最心爱的器用是Bitwig Studio的Spectral Effects(频谱完了器)套件。与往往离线使命的像RipX这么的器用不同——即它们分析然后分别输出有音高和无音高的元素——Bitwig的频谱器用(spectral tools)是分割器,允许对音频赠给的不同元素进行“及时”贬责。这些器用可以以多种花式分割声息,包括分离不同的频率带,以及响亮与稳定的元素。可是,当波及到贬责杂音时,有两款Spectral Effects竖立值得戒备。

当先是Transient Split(瞬态分割)竖立,它使用户不详分别贬责声息的打击性瞬态和曲调主体部分。总体而言,在贬责饱读和打击乐时,瞬态部分通常更接近杂音,而主体部分——尤其是在底饱读和军饱读中——往往具有更明确的旋律。

除了可以调节这些元素的均衡以外,Spectral Effect竖立还允许对每个元素应用单独的完了链。在这方面有许多知道创意的法子,但有一种特殊眩惑东说念主的工夫是仅对声息中基于杂音的瞬态元素应用创意混响或延伸。

与此雷同的是Bitwig的Harmonic Split竖立。它将输入信号分为奇次和偶次谐波(harmonic)输出,但还有一个第三输出用于非谐波声息。这可以用来进军杂音元素,并从一个更复杂的轮回中索要它们——举例,一个低质料的黑胶唱片样本——或者仅对声息中的非谐波杂音元素进行污蔑贬责,这极端道理。

创建经典的扫频完了(FX sweep)

“杂音扫频(noise sweep)”是一种基础的合成工夫。取一个原始的白杂音信号,应用一个共振低通滤波器(resonant low-pass filter),然后开启和关闭截止频率(cutoff)和共振(resonance),以创造出风声般的高潮、嗖嗖声、爆发声和冲击力音效,这些音效可以用来过渡、强调或加强音轨中的各个部分。你可以使用合成器来完了这极少,或者通过使用白杂音样本和一个滤波插件来完成。

一般来说,像这么的杂音完了在用来填充立体声场时完了可以,因此可以大方地应用声场扩张(widening)、自动立体声、延伸、混响和调制完了。加多或减少自动立体声完了器的速率和强度,以在过渡前擢升兴奋感,并为扫频完了添加混响和延伸来松开其影响,使其融入音轨中。在节拍上,你老是可以通过迷幻门控(trance gating,在EDM Trance音乐中常用的工夫,通过使用门限完了器(gate)来削减或移除音频信号中不需要的部分,往往用于贬责饱读声,使其听起来愈加紧凑和有劲。——译者注)和侧链压缩来让你的音乐动起来。

在合成器音色(patch)中使用杂音

许多合成器齐配备了杂音发生器,但为什么要使用它呢?除了依然商榷过的打击乐用途外,加入一些杂音可以为你的合成器音色加多空气感和冲击力。当与调制过的低通滤波器联结使用时,这种完了尤其清楚。在截止频率较低时,音色中的任何杂音可能齐是听不见的。可是,跟着截止频率的开启,杂音的加入将为声息带来厚度和质感。使用短滤波器包络时,这是一种为音色加多打击性“冲击力”的好法子。

图 7 Moog DFAM。你竖立或模块上的杂音发生器除了可以给音频加多厚度以外,还可以完成一系列任务。(图片来源:Si Truss)

将粉红杂音用于混音使命

一些混音工程师在混音时会用粉红杂音手脚参考点。具体操作如下:不要通过调用参考音轨或你我方混音的某部分来设定参考电平,而是使用一个输出粉红杂音的杂音发生器。转换这个输出,使其在主输出上达到一个合理的水平。

当今递次独奏混音中的每个音轨或总线,转换它们,使其在粉红杂音上方刚好能听见。对每个音轨齐这么调节,你应该就能得到一个可以的起初混音,让你的所有通说念大约均衡,况且留有鼓胀的空间。这是混音使命伊始的一个致密景色。

将杂音手脚曲调源(tonal source)使用

白杂音实质上瑕瑜谐波和无曲调的,但可以通过滤波来分离出可辨识旋律音高的频率。这种杂音滤波极端恰当制造实验性的哔哔声,以及带来出东说念主预见的音乐模式(musical patterns)——合成器中的滤波键追踪(filter keytracking)功能可以在此处知道作用。尝试用一个方形LFO调制一个共振带通滤波器的截止频率,以在不同的音高上创造出道路状序列。尝试纪录这些滤波扫描和序列,然后使用你DAW中的的采样器再行采样它们;当今,调制样本播放的音高,以赢得愈加奇异的音归并节拍完了。

将杂音手脚调制源使用

除了现实的声息,咱们还可以把杂音用于调制。现实上,许多合成器允许你使用一个杂音回荡器的频率去调制其他参数——这种杂音往往当先会被过滤,以去除可能使调制过快的高频(尽管这自己也可以很酷炫!)。

要完了不同寻常的漫游颤音(wandering vibrato,一种偶然、开脱的颤音完了,给东说念主一种超脱、漫游的嗅觉,故名。——译者注),经典的法子是对白杂音应用低通滤波器,然后使用这些低频能量代替正弦波来调制主义,如滤波器截止频率或音高。记着,你每次这么作念的完了齐不会十足调换。

作家先容:Si Truss

本文作家是音乐工夫杂志的主编,与Future Music、Computer Music、Electronic Musician 和MusicRadar 协作。我在多样神志的音乐工夫限制摸爬滚打依然朝上二十年。往时十年,我还在逐遗健忘如何弹吉他。在狂欢派对的休息室里,你会找到我颓靡说依然过了我的睡眠时代。

本文出自《midifan月刊》2024年10月第223期

 

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